1. UNIDAD #1. Definiciones Básicas.
1.1.1. De los problemas a los programas
1.1.2. Breves prácticas de programación.
1.2. Definición de Lógica
1.3. Definición de Informática
1.4. Definición de Algoritmo.
1.4.1. Tipos de Algoritmos.
1.4.2. Lenguajes Algorítmicos.
1.5. Definición de Programa.
1.6. Definición de Dato.
1.6.1. Tipos de Datos.
1.7. Definición de Campo.
1.8. Definición de Variable.
1.9. Definición de Constante.
1.10. Definición de Pseudocódigo.
1.11. Definición de Diagrama de Flujo.
2.
2.2. Operadores y operandos
3.2. Definición de un Problema.
3.3. Análisis de un Problema.
3.4. Diseño del Algoritmo.
3.5 Estructura de un Algoritmo.
4.
- Asignación
- Entrada
- Salida
4.2. Condicionales
- Simples
- Dobles
- Múltiples
5.
5.2. Matrices
5.3. Manejo de cadenas de caracteres
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